کارها
مهندس یادگیری ماشین، کارآفرین و هنرمند که پلتفرمهای هوش خلاق را توسعه میدهد و فناوری و هنر را به هم پیوند میزند. بنیانگذار چارسوک، متخصص در بازیهای آموزشی، شبیهسازیهای سینمایی و ابزارهای طراحیِ هوش مصنوعی. باتجربه در هوش مولد، پردازش زبان طبیعی، یادگیری عمیق هندسی و شبیهسازی بلادرنگ با استفاده از موتورهای متنباز و اختصاصی (Unity، Godot، Defold و پایپلاینهای اختصاصی Rust/TypeScript). مشاور مستقل در فناوری آموزشی و تصویرسازی ریاضی، با سابقهٔ اثباتشده در مدیریت محصول و طراحی سامانههای چندزبانه بر بستر TypeScript، Python، Go، Zig، Rust، OCaml و SQL.
چارسوک
چارسوک یک استودیو و پلتفرم است که ابزارهای خلاقانه را در پیوند با یادگیری ماشین، تفکر سیستمی و صنعت طراحی میسازد. ما پژوهش را به تجربههای آمادهٔ تولید تبدیل میکنیم—رابطهای مولد، سیستمهای طراحیِ دامنهمحور و ابزارهای تصمیمگیری—برای حوزههای سلامت، مهندسی و هنر.
پروژهها
زاگرس بیشه — زمینهای بازی آموزشی برای طراحی
«زاگرس بیشه» مجموعهای از «زمینهای بازی» ماژولار و عملی است که طراحی را از مسیر ساختن میآموزد. هر کیت، تفکر محاسباتی را با جستوجوی مواد میآمیزد تا دانشجویان و تیمها سواد بصری، تفکر سیستمی و مسألهپردازی را تمرین کنند. مورد استفاده در برنامههای استودیویی، کارگاهها و اجراهای عمومی.
دیپ موشن — هوش مصنوعی برای موشن دیزاین
«دیپ موشن» به موشن دیزاین با کمک هوش مصنوعی میپردازد. ما مدلها و ابزارهایی برای دستور زبان حرکت، سنتز کیفریم و جریانهای کاری طرح‑به‑انیمیشن توسعه میدهیم تا طراحان سریعتر تکرار کنند و مقصود خود را بدون وابستگی به پایپلاینهای سنگین به حرکت بیانگر تبدیل کنند.